Shinobi Bilgisayar Grafik Okulu, Öğrencileri Animatörlere Dönüştürüyor
Dünyanın dört bir yanındaki film şirketlerinin prodüksiyonlarına animasyon ve görsel efektler eklemenin çok istekli olmasının bir nedeni var. Ayrıca, Richmond merkezli Shinobi Bilgisayar Grafikleri Okulu'nda yönetmen ve baş akıl hocalarına göre, sadece tasarruf etmek de mümkün değil.
Straight ile yapılan bir telefon görüşmesinde Magic Eslami, 10 yıl önce Kuzey Vancouver'daki Lonsdale Bulvarı'nın dibinden uzak olmayan bir film setinde bir otomobilin patladığını izlediğini açıkladı.
Usta animatör “Sabahın erken saatlerinde yapılan devasa büyük bir süreçti” diye hatırlattı. “Gerçekten güvenli hale getirmeye çalıştılar.”
Günümüzde, bu tür bir sahne bilgisayar grafikleri ile oluşturulabilir. Film yapımcıları için daha ucuzdur ve oyuncu kadrosu veya ekip üyelerinin kaza kurbanı olma ihtimalini de ortadan kaldırır.
Eslami, “Bilgisayar grafikleriyle gerçek zamanlı olarak veya canlı aksiyon sahnesinde yapamayacağınız şeyler yapabilirsiniz” dedi.
Bu endüstrinin Aşağı Anakara'da yükselmesinin bir nedeni budur. Vancouver Ekonomik Komisyonu'na göre, 60'tan fazla yerel görsel efekt ve animasyon stüdyosu var. Vancouver, yerli ve yabancı bu tür şirketlerin dünyadaki en büyük kümesine sahip olduğu anlamına gelir.
Eslami, bilgisayar grafiklerinin sinema endüstrisinin çok ötesine geçen uygulamalara sahip olduğunu vurguladı. “Bu oyun. Mimarlığın görselleştirmesi. Endüstriyel tasarım dediğimiz şey bile bilgisayarlara güveniyor ”dedi. “Her gün büyüyor.”
Shinobi Bilgisayar Grafikleri Okulu bir yıllık diploma programları sunmaktadır. Eslami, okulun en fazla 10 öğrencisi olan küçük sınıflarıyla özellikle gurur duyuyor. Tüm talimatlar yüz yüze ve Shinobi’nin temel felsefesi, öğrencilerin yaratıcılığının serbest bırakılması gerektiğidir.
Eslami, “Ana programımız, yaptığımız hemen hemen her şeyi kapsayan bilgisayar animasyon modellemesidir” dedi. “Bir filmin 3-D film yapımının temellerinden, modellemeden tekstile, ışıklandırmaya, teçhizata ve canlandırmaya, yani son görüntüler bir sıraya girdiğinde, renderleme sürecine kadar başlıyoruz.”
Ayrıca, öğrenciler üretim öncesi, üretim ve üretim sonrası hakkında bilgi edinir. Program yoğun ve Eslami öğrencilerin başlangıçta dik bir öğrenme eğrisi ile karşılaştıklarını kabul etti. Fakat yaratıcılığını sonuçlara nasıl yönlendirdiklerini gördüklerinde çok heyecanlandılar.
Eslami 19 yıldır animasyon öğretiyor ve 2014'te Shinobi Bilgisayar Grafikleri Okulu kuruldu. Yıllar boyunca öğrencileri Avatar, Madagaskar ve Buz Çağı gibi gişe rekorları kıran patlayıcılar üzerinde çalışmaya başladı.
Katılanların bir mühendislik geçmişinin olduğunu, diğerlerinin ise sanatçı olduğunu veya tamamen farklı alanlardan geldiğini söyledi.
Kabul edilen yöre sakinleri B.C. Öğrenci kredileri ve Shinobi Bilgisayar Grafikleri Okulu, B.C. Özel Eğitim Kurumları Şubesi’nin kalite güvence standartlarını karşılar.